10 月 15 日 6:00 到 8:00,万象棋不停机更新到 v1.6.1。数值那批(蒙恬法力清零、蒙犽重做、召唤流集体加强)已经单独写过一篇,这次只讲另一半——公告里四个章节各自带的「问题修复」,加起来 20 多条,外加三条会动的规则。
很多人翻更新公告只看英雄改动,修复段落直接划过去。但这版有几条修复,直接作用在手感和钱包上。
一、先看会花钱的三条
流水查询系统暂时下架。 公告写得很直白:由于流水查询系统中使用积分保护卡存在异常,暂时下架这个功能。查不到流水,这个版本对账就得靠自己记,尤其是钻石狂潮这种进出频繁的玩法,建议自己留一张表。
交易行上架新增价格上限。 上限按近期成交价定期变化。这条和上一版的一口价界面优化是连着做的:先让已售商品不再显示成可购买,再给挂单加天花板。对正常出货的人是保护,对靠挂高价钓鱼的人是限制。
钻石狂潮移除「卡包拍卖」事件。 事件池少一个,每局的收益结构就窄一截。同一版本里,王牌对决的支持上限也从每人 5 万钻石降到 1 万钻石。
二、王牌对决改随机,是防默契局
公告把动机写明了:原来的选人方式太固定,每场参赛人选容易固化,「有可能存在彼此间打默契局的情况」。
| 玩法 | 调整前 | 调整后 |
|---|---|---|
| 万象大赛 | 备战席段位最高的 6 人确认参赛 | 按备战席人数划一条段位线,达标者中随机抽 6 人 |
| 钻石狂潮 | 备战席赛季钻石盈利最高的 6 人确认参赛 | 按盈利划一条线,达标者中随机抽 6 人 |
段位高不再等于必进,但也不会掉出候选池,只是从「排队上车」变成「摇号」。想稳定参赛,得先过线。
三、玩法侧 8 条修复,哪几条影响实战
李信 + 自然法杖。 变身为暗信后,法力值消耗计算改为按近战算。公告给的口径很具体:远程英雄消耗 40 法力变猪,近战英雄消耗 80 法力变猪。以前暗信形态下这笔账算错,现在按近战翻倍,李信带自然法杖的性价比要重算。
明世隐的普攻可以被班叔 2 级屏障抵挡了。 以前这条普攻穿屏障,等于班叔在明世隐面前少一层防线。修完,防守方的容错回来了。
剩下六条:东皇太一被动特效在部分情境下丢失;天赋【全域共鸣】把「星源装备」错写成「火鹰装备」(描述错,不是效果错);天赋【多彩古币】生成的部分英雄卡牌效果触发异常;部分图腾技能图标显示错误;棋手乔汐、弈星的六级天赋描述不准确;钻石狂潮里被【白歌-墨世龙尘】皮肤的对手击败后无法用钻石返场。
最后那条值得单拎出来:皮肤外观影响到了结算功能,典型的耦合 bug,现在修了。
四、系统与界面的 5 条
- 成就【无忧者】系列、【游戏生人】、【省钱新手】、【持家有道】、【后发先至】、【摧枯拉朽】的描述或达成异常
- 部分称号图标显示问题
- 背包中部分卡牌显示内容错误
- 排行榜结算完成后偶现「第 0 名」
- PC 端万象时刻保存文件夹设置后,重启电脑还原成默认路径
背包卡牌那条建议开服后逐个翻一遍。描述错,构筑判断就跟着错,这种亏吃在暗处。
五、活动与资源侧
活动修了四条:万象启程高级战令已激活后商品异常显示、幻化偶现不可抽取、祈愿界面点预览放大镜不跳转、日月行者快速连点后抽取记录顺序错乱。
资源侧五条都是皮肤表现:常小娥-云舒见影待机特效、乔汐-行鲤绯梦在棋手选择界面的动作、安琪拉-薄荷桑葚预览时行走急停动作、姜导-风雅时代默认名片与展开按钮、以及 PC 超高画质下棋手皮肤和英雄在【云海梦境】棋盘上的倒影异常。
六、更新后建议先做三件事
1. 翻背包卡牌,对一遍描述,拿不准的先截图。
2. 交易行挂单前看新上限,手里压着高价货的尤其要留意。
3. 自己记流水,流水查询回来之前别指望系统对账。
维护时间、修复条目与规则调整均引自《王者万象棋》v1.6.1 变更公告(10 月 15 日 6:00—8:00 不停机更新);具体数值与表现以游戏内为准。